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📅 DAY 3|培訓課表

DAY 3:考核:牌力+主邊池

課程時間表

第一節|洗牌/射牌動作調整(30 分鐘)

對應教材:第一章 → 1. 洗牌、2. 射牌

練習目標

  • 持續校正動作
  • 提升流暢度與速度
  • 準備迎接考試

第二節|判斷牌力考試(30 分鐘)

對應教材:第三章 → 5. 判斷牌力技巧

考試內容

  1. 快速辨識牌型(20 題)
  2. 比較同牌型大小(10 題)
  3. 判斷踢腳牌(Kicker)(10 題)
  4. 判斷平手(Split Pot)情況(5 題)

及格標準:80 分以上(45 題中答對 36 題)

牌型複習

皇家同花順 > 同花順 > 四條 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 一對 > 高牌


第三節|點碼模擬(30 分鐘)

對應教材:第一章 → 3. 點碼

練習規格

  1. 60 顆,面額 5000 以下
    • 時間要求:5 分鐘內完成
    • 準確度要求:100% 正確
  2. 模擬玩家 All-in 點碼
    • 快速清點玩家籌碼
    • 大聲報出總額
    • 整齊排列供其他玩家確認
  3. 模擬多家 All-in 處理
    • 依序點清每位 All-in 玩家籌碼
    • 正確建立主池與邊池
    • 確認每個池的金額正確

評分標準

  • 速度:5 分鐘內(30%)
  • 準確度:完全正確(50%)
  • 擺放整齊度(20%)

第四節|主邊池計算模擬(30 分鐘)

對應教材:第四章 → 1. 主邊池處理原則

主邊池處理原則

有多少籌碼就只能贏走其他玩家的多少籌碼。

例:All-in 5000,如果獲勝,只能贏走每位有參與底池玩家的 5000 籌碼。

如果有 4 位玩家參與(包含自己),即獲得 20000 的籌碼。

其餘的下注則放入邊池。

建立方式

  • 從籌碼最少的 All-in 玩家建立主池(main pot)
  • 從每位參與玩家中拿一樣的籌碼,其餘多的則放入邊池(side pot)

範例

盲注 200/400

  • UTG All-in 2500
  • CO Raise 10000
  • BTN Call 10000
  • SB、BB Fold

Main pot=2500 × 3 + 200 + 400=8100

Side pot=7500 × 2=15000

當回合結束要給予底池時:先從最少人的底池開始分,依序分完,最後是主池。

練習重點

  1. 多位玩家攤牌模擬
    • 正確判斷攤牌順序
    • 快速比較牌力
    • 準確分配底池
  2. 多家 All-in 模擬
    • 建立多個邊池
    • 計算每個池的金額
    • 依序分配給贏家

第五節|錯誤發牌/有效動作(30 分鐘)

對應教材:第五章 → 1. 錯誤發牌/有效行動發生

錯誤發牌/有效行動發生

錯發包括

  • 發牌時發現兩張或以上面朝上的牌
  • 第一張牌發給了錯誤的位置
  • 牌發到了無權獲得手牌的玩家
  • 有權獲得手牌的玩家沒發到牌
  • 給任何玩家錯誤的手牌張數(規則 37 除外)
  • 在有效動作產生前發現了一張不屬於比賽類型的牌(比如說鬼牌、短牌比賽中發現 2,3,4,5)
  • 在翻牌比賽中,最初的兩張底牌任一張意外曝光,或有兩張牌因荷官失誤曝光

在錯誤發牌的情況下,重新發牌將進行精確的重複上一手牌

  • 莊家位置不變,沒有新的玩家入座,盲注保持不變
  • 將發牌給原本已發牌但不在其座位上的玩家,他們可以參加這手牌
  • 原本已發牌的受罰玩家將獲得牌,但其手牌將被判定作廢
  • 原始發牌和重新發牌對於受罰玩家來說算作 1 手牌,而不是 2 手牌

當有效動作產生後,則不能宣告錯發

以下兩種情況產生,我們稱之為有效動作:

  • 前牌局發生任何兩個按次序的行動,其中至少有一個動作有下注進底池(即不包含兩個過牌或兩個棄牌動作)
  • 發生任何三個按次序的行動(過牌、下注、加注、跟注或棄牌)

放置的盲注不計入有效動作。

某位玩家底牌被其他玩家看見請呼叫裁判。

明顯有疑慮則直接當作燒牌。


第六節|認識比賽類型/資訊(30 分鐘)

對應教材:第三章與外場章節、DAY3|比賽類型/資訊

比賽類型

錦標賽(Tournament)

  • 固定買入金額
  • 起始籌碼固定
  • 玩到最後一人
  • 依名次分配獎金

限時錦標賽(Time-Limited Tournament)

  • 固定時長(如 3 小時)
  • 截止買入時間:結束前 30 分鐘
  • 時間到時結算籌碼排名
  • 可重購/加買(通常 5 敗制)

比賽資訊管理

荷官需要了解:

  • 當前級別(盲注大小)
  • 截止買入時間
  • 剩餘時間
  • 重購/加買規則

第七節|荷官禮儀(荷官手冊)(30 分鐘)

對應教材:第七章、第九章

荷官禮儀核心

  1. 公平公正專業
    • 對所有玩家一視同仁
    • 不因熟識、身分或輸贏狀況而有差別對待
    • 不評論玩家打法、策略或輸贏結果
  2. 控制節奏
    • 保持遊戲流暢進行
    • 適時提醒玩家行動
    • 避免不必要的延遲
  3. 不參與牌局
    • 不討論手牌
    • 不給予建議
    • 不評論玩家決策
  4. 了解比賽資訊
    • 熟悉當前級別
    • 掌握截止買入時間
    • 了解重購規則

服務態度

該做的

  • 保持專業友善
  • 主動協助玩家
  • 快速處理問題

不該做的

  • 與玩家過度私人互動
  • 洩漏其他玩家資訊
  • 在場上討論個人事務

當日檢核表

考試結果確認

  • [ ] 判斷牌力考試通過(80 分以上)
  • [ ] 點碼速度達標(60 顆 5 分鐘內)
  • [ ] 點碼準確度 100%
  • [ ] 能正確計算主邊池
  • [ ] 能判斷有效行動

必備知識確認

  • [ ] 理解錯誤發牌的處理方式
  • [ ] 知道何時可宣告錯發
  • [ ] 了解錦標賽與限時錦標賽差異
  • [ ] 掌握荷官禮儀核心原則

動作技能確認

  • [ ] 洗牌、射牌動作流暢
  • [ ] 能快速點清籌碼
  • [ ] 能正確建立主邊池

培訓師提醒

第三天重點

  • 第一次正式考試,觀察新人的抗壓能力
  • 主邊池計算是實戰中的高頻情境,務必確實掌握
  • 開始強調「荷官禮儀」的重要性

常見問題

  • 考試時緊張導致牌型判斷錯誤
  • 多個邊池時計算混亂
  • 不確定何時算有效行動

下課前確認

  • 新人通過判斷牌力考試
  • 新人能獨立建立主邊池
  • 新人理解有效行動的判定標準