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📅 DAY 3|培訓課表
DAY 3:考核:牌力+主邊池
課程時間表
第一節|洗牌/射牌動作調整(30 分鐘)
對應教材:第一章 → 1. 洗牌、2. 射牌
練習目標
- 持續校正動作
- 提升流暢度與速度
- 準備迎接考試
第二節|判斷牌力考試(30 分鐘)
對應教材:第三章 → 5. 判斷牌力技巧
考試內容
- 快速辨識牌型(20 題)
- 比較同牌型大小(10 題)
- 判斷踢腳牌(Kicker)(10 題)
- 判斷平手(Split Pot)情況(5 題)
及格標準:80 分以上(45 題中答對 36 題)
牌型複習
皇家同花順 > 同花順 > 四條 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 一對 > 高牌
第三節|點碼模擬(30 分鐘)
對應教材:第一章 → 3. 點碼
練習規格
- 60 顆,面額 5000 以下
- 時間要求:5 分鐘內完成
- 準確度要求:100% 正確
- 模擬玩家 All-in 點碼
- 快速清點玩家籌碼
- 大聲報出總額
- 整齊排列供其他玩家確認
- 模擬多家 All-in 處理
- 依序點清每位 All-in 玩家籌碼
- 正確建立主池與邊池
- 確認每個池的金額正確
評分標準
- 速度:5 分鐘內(30%)
- 準確度:完全正確(50%)
- 擺放整齊度(20%)
第四節|主邊池計算模擬(30 分鐘)
對應教材:第四章 → 1. 主邊池處理原則
主邊池處理原則
有多少籌碼就只能贏走其他玩家的多少籌碼。
例:All-in 5000,如果獲勝,只能贏走每位有參與底池玩家的 5000 籌碼。
如果有 4 位玩家參與(包含自己),即獲得 20000 的籌碼。
其餘的下注則放入邊池。
建立方式
- 從籌碼最少的 All-in 玩家建立主池(main pot)
- 從每位參與玩家中拿一樣的籌碼,其餘多的則放入邊池(side pot)
範例
盲注 200/400
- UTG All-in 2500
- CO Raise 10000
- BTN Call 10000
- SB、BB Fold
Main pot=2500 × 3 + 200 + 400=8100
Side pot=7500 × 2=15000
當回合結束要給予底池時:先從最少人的底池開始分,依序分完,最後是主池。
練習重點
- 多位玩家攤牌模擬
- 正確判斷攤牌順序
- 快速比較牌力
- 準確分配底池
- 多家 All-in 模擬
- 建立多個邊池
- 計算每個池的金額
- 依序分配給贏家
第五節|錯誤發牌/有效動作(30 分鐘)
對應教材:第五章 → 1. 錯誤發牌/有效行動發生
錯誤發牌/有效行動發生
錯發包括
- 發牌時發現兩張或以上面朝上的牌
- 第一張牌發給了錯誤的位置
- 牌發到了無權獲得手牌的玩家
- 有權獲得手牌的玩家沒發到牌
- 給任何玩家錯誤的手牌張數(規則 37 除外)
- 在有效動作產生前發現了一張不屬於比賽類型的牌(比如說鬼牌、短牌比賽中發現 2,3,4,5)
- 在翻牌比賽中,最初的兩張底牌任一張意外曝光,或有兩張牌因荷官失誤曝光
在錯誤發牌的情況下,重新發牌將進行精確的重複上一手牌
- 莊家位置不變,沒有新的玩家入座,盲注保持不變
- 將發牌給原本已發牌但不在其座位上的玩家,他們可以參加這手牌
- 原本已發牌的受罰玩家將獲得牌,但其手牌將被判定作廢
- 原始發牌和重新發牌對於受罰玩家來說算作 1 手牌,而不是 2 手牌
當有效動作產生後,則不能宣告錯發
以下兩種情況產生,我們稱之為有效動作:
- 前牌局發生任何兩個按次序的行動,其中至少有一個動作有下注進底池(即不包含兩個過牌或兩個棄牌動作)
- 發生任何三個按次序的行動(過牌、下注、加注、跟注或棄牌)
放置的盲注不計入有效動作。
某位玩家底牌被其他玩家看見請呼叫裁判。
明顯有疑慮則直接當作燒牌。
第六節|認識比賽類型/資訊(30 分鐘)
對應教材:第三章與外場章節、DAY3|比賽類型/資訊
比賽類型
錦標賽(Tournament)
- 固定買入金額
- 起始籌碼固定
- 玩到最後一人
- 依名次分配獎金
限時錦標賽(Time-Limited Tournament)
- 固定時長(如 3 小時)
- 截止買入時間:結束前 30 分鐘
- 時間到時結算籌碼排名
- 可重購/加買(通常 5 敗制)
比賽資訊管理
荷官需要了解:
- 當前級別(盲注大小)
- 截止買入時間
- 剩餘時間
- 重購/加買規則
第七節|荷官禮儀(荷官手冊)(30 分鐘)
對應教材:第七章、第九章
荷官禮儀核心
- 公平公正專業
- 對所有玩家一視同仁
- 不因熟識、身分或輸贏狀況而有差別對待
- 不評論玩家打法、策略或輸贏結果
- 控制節奏
- 保持遊戲流暢進行
- 適時提醒玩家行動
- 避免不必要的延遲
- 不參與牌局
- 不討論手牌
- 不給予建議
- 不評論玩家決策
- 了解比賽資訊
- 熟悉當前級別
- 掌握截止買入時間
- 了解重購規則
服務態度
該做的
- 保持專業友善
- 主動協助玩家
- 快速處理問題
不該做的
- 與玩家過度私人互動
- 洩漏其他玩家資訊
- 在場上討論個人事務
當日檢核表
考試結果確認
- [ ] 判斷牌力考試通過(80 分以上)
- [ ] 點碼速度達標(60 顆 5 分鐘內)
- [ ] 點碼準確度 100%
- [ ] 能正確計算主邊池
- [ ] 能判斷有效行動
必備知識確認
- [ ] 理解錯誤發牌的處理方式
- [ ] 知道何時可宣告錯發
- [ ] 了解錦標賽與限時錦標賽差異
- [ ] 掌握荷官禮儀核心原則
動作技能確認
- [ ] 洗牌、射牌動作流暢
- [ ] 能快速點清籌碼
- [ ] 能正確建立主邊池
培訓師提醒
第三天重點
- 第一次正式考試,觀察新人的抗壓能力
- 主邊池計算是實戰中的高頻情境,務必確實掌握
- 開始強調「荷官禮儀」的重要性
常見問題
- 考試時緊張導致牌型判斷錯誤
- 多個邊池時計算混亂
- 不確定何時算有效行動
下課前確認
- 新人通過判斷牌力考試
- 新人能獨立建立主邊池
- 新人理解有效行動的判定標準