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服務_ 智 ​

確定需求對於一般玩家 ​

分成四段: ​

① 需求確認(縮短對話、避免誤會) ​

「您目前考慮的是哪一個的級別」 ​

② 說明選項 ​

(一)如果玩家只是問:有哪些級別? ​

• 「我們目前的級別分為1200/3400/6600/11000/21500」 ​

③ 協助判斷(避免玩家選錯級別) ​

你不決定、但你提供判斷方向 → 玩家不會覺得你主導或推他去高級別。 ​

「通常會依照:您預計打的級別、喜好的節奏、以及人數空間來挑級別。」 ​

Ø 如果玩家說不確定 ​

「若您不確定,我會先建議您從3400開始,節奏和彈性比較平衡。」 ​

「如果您想先觀察,也可以先看一局,看看節奏是否適合您。」 ​

(保持中立、不推銷 → 感覺更專業) ​

④ 再確認 ​

(一)確定玩家選擇的級別且報名完成 ​

(二)確認一切就緒(籌碼、位卡、TIME BANK、摸彩券有交付給玩家) ​

此結尾的目的只有兩件事:一是確定玩家選擇、避免事後爭議;二是確認物品交付,確保流程完整。對於新手玩家,該如何讓玩家快速了解遊戲 ​

荷官可於玩家入座前或開賽前主動說明: ​

「這是限時錦標賽,每位玩家起手籌碼相同,用兩張手牌加上桌上公共牌比大小。」 ​

(有新手玩家加入時,荷官與現場服務人員會在旁協助說明與引導。) ​

玩家希望能夠快速復活上桌如何加快玩家報名速度: ​

詢問玩家是否需要重新報名,回報給櫃檯並準備好發放籌碼。 主動服務

目的: ​

維持場地品質 ​

提高玩家參與度與回流意願 ​

基本動作: ​

即時清理周邊垃圾(桌面、地面、飲料區) ​

主動推廣現場賽事與活動(但不干擾牌局) ​

觀察玩家狀態,而不是只站點 ​

根據玩家區分需求及服務方式: ​

**新手玩家(第一次接觸德撲,不熟悉德撲規則) ​

服務目標:**

降低玩家初次參與的緊張感 ​

協助玩家順利完成首次遊戲體驗,並願意再次參賽 ​

服務重點: ​

主動詢問是否第一次玩(語氣自然,不審問) ​

簡要說明流程(發牌、下注順序、棄牌即可) ​

在非對局時段補充規則說明 ​

提醒基本禮儀(輪到你再動作、籌碼怎麼放) ​

新客(本身就有經驗,熟悉德撲流程及規則) 服務目標: ​

快速融入場內節奏 ​

對「樂玩」產生專業、舒服的印象 ​

服務重點: ​

確認賽制、盲注、時間規則 ​

主動介紹現場賽事、獎勵結構 ​

協助快速入桌、不浪費時間 ​

保持距離感,不多話 ​

​

**舊客(有來過或固定會來的樂玩的玩家) ​

服務目標:**

維持關係 ​

提高留場時間與回訪率 ​

服務重點: ​

記得臉、記得ID(不必套交情) ​

提前告知賽事、熱門桌況 ​

即時處理問題(換桌、補籌碼) ​

精準表達 ​

對於新辦會員,如何表達加快辦會員速度對於裁判判決,需清晰 在與玩家溝通時,使用清楚、簡短、不造成誤解的說法,避免爭議、降低玩家不安感,並維持現場專業度。基本原則 ​

• 一次只說一個重點 ​

• 使用肯定句,不使用模糊說法 ​

• 不加入個人情緒與意見 ​

• 不與玩家爭辯新人溝通標準做法 ​

✅ 正確範例: ​

「這一手判定為棄牌,因為行動時間已過。」 ​

❌ 錯誤範例: ​

「我覺得你剛剛有點慢,所以可能不算。」規則與判決說明 ​

• 只說官方規則內容 ​

• 不使用「應該、可能、好像」等字眼 ​

• 若玩家有疑問,轉交裁判處理 ​

✅ 正確範例: ​

「依照規則,行動順序是由小盲開始。」 ​

❌ 錯誤範例: ​

「平常大家都是這樣玩的。」 ​

⸻ ​

面對質疑時 ​

• 重複規則,不重複情緒 ​

• 不提高音量、不反駁語氣 ​

• 必要時請裁判介入 ​

標準話術: ​

「我先請裁判幫您確認,謝謝您的等待。」 ​

⸻ ​

玩家習性

新手玩家 ​

常詢問流程與規則,動作較慢 ​

容易因輸牌產生挫折感 ​

👉 因應方式:主動提醒輪到順序、簡化說明,避免造成壓力 ​

常客/老手 ​

• 對流程熟悉,對規則與判決較在意 ​

• 可能會挑細節或提出質疑 ​

👉 因應方式:判決清楚、用詞一致,避免模糊解釋 ​

情緒控管

情緒前兆辨識(預防比處理更重要) ​

提早觀察玩家是否出現語氣提高、動作變大、頻繁抱怨或影響他人行為,於情緒升高前即進行口頭提醒或流程引導,避免事態擴大。 ​

荷官自身情緒管理 ​

荷官於任何情況下須保持中立與專業,避免因玩家語氣或質疑而影響自身情緒反應,不以個人感受回應玩家。 ​

保持微笑,遇到玩家情緒失控時情緒穩定**「降溫」三步驟 SOP:** ​

聆聽與確認(Acknowledge): 「稍微暫停一下,我理解您對這把牌/判決不滿意。」(先承接情緒)。 ​

隔離與處理(Isolate): 若玩家持續咆哮,請主管(Floor)介入,將玩家請離牌桌一步溝通,避免影響整桌氣氛 。 ​

專業判決(Adjudicate): 引用 TDA 規則進行冷靜判決,不帶私人情緒。 ​

員工心理建設: 教育員工「客人的憤怒是對『輸錢』的發洩,不是針對你個人」。建立員工休息室的宣洩管道,避免員工帶著委屈上台。 ​

衝突管理 ​

衝突處理以「維持遊戲秩序、保障其他玩家權益、避免事態擴大」為首要目標。 ​

☆先了解客人不爽的原因,再以專業的態度處理,以客人情緒為優先考量 ​

大事化小,小事化無。 一、先穩場,不急著講規則

心法重點:情緒 > 事情 > 規則 ​

當客人情緒激動時: ​

• ❌ 不馬上解釋規則 ​

• ❌ 不急著糾正對錯 ​

• ✅ 先讓客人「被聽見、被理解」 ​

核心原則: ​

客人不爽,通常不是因為規則,而是因為「感覺被忽略或不公平」。 ​

二、三步驟情緒安撫流程

STEP 1|了解不爽原因(開放式提問) ​

語氣要低、慢、穩 ​

可用話術:

• 「我先了解一下,您現在最不舒服的點是什麼?」 ​

• 「是不是這一手讓您覺得不太公平?」 ​

• 「我怕我理解錯,您是在意的是__對嗎?」 ​

👉 目的不是辯論,而是確認情緒來源 ​

STEP 2|同理感受(不等於認錯)

先認感受,再談事情 ​

可用話術: ​

• 「如果我是您,遇到這樣的情況也會不太舒服。」 ​

• 「我懂,這種狀況真的會影響心情。」 ​

• 「我知道您會生氣不是沒有原因。」 ​

⚠️ 注意: ​

• 不說「我們規則本來就這樣」 ​

• 不說「其他人都沒問題」 ​

STEP 3|引導回解決方案 ​

語氣轉為「一起處理」 ​

可用話術: ​

• 「我們現在能幫您處理的是__,您看這樣是否可以?」 ​

• 「這邊我可以幫您確認/調整到__」 ​

• 「先讓牌局繼續進行,我再協助後續處理,好嗎?」 ​

👉 給選項,比給命令有效 ​

三、衝突中「一定要避免」的話 ​

❌「規則就這樣,沒辦法」 ​

❌「你剛剛沒有看清楚」 ​

❌「大家都一樣」 ​

❌「你不要這麼激動」 ​

這些話會直接點燃衝突 ​

四、專用降溫技巧 ​

(實務很好用)

• 降低音量 = 降低對立 ​

• 站側邊、不正面對峙 ​

• 重複關鍵字:「我了解您在意的是__」 ​

• 必要時轉交主管,但要說: ​

「我幫您請主管來一起處理,確保對您最公平。」 ​

不是「我處理不了」 ​

適度關係

荷官與玩家應保持專業互動,避免私下金錢往來、借貸或過度私人關係,以維護公平性與職業形象 ​

一、角色定位 荷官為中立、公正的牌局管理者,負責維持牌局秩序、確保規則一致執行,不得以任何形式影響牌局結果或玩家決策。

二、基本行為原則 ​

  1. 中立原則

• 對所有玩家一視同仁,不因熟識、身分或輸贏狀況而有差別對待 ​

• 不偏袒、不站隊、不表態任何一方立場 ​

  1. 專業距離原則
  • 保持禮貌、友善,但避免過度熟絡而失禮貌
  1. 言行規範原則
  • 不評論玩家打法、策略或輸贏結果
  • 不對玩家的失誤、運氣或情緒作出評價
  • 不嘲諷、不暗示、不影射任何玩家行為

三、溝通與互動規範

(一)可使用之言語

  • 「我幫您確認一下流程/規則。」
  • 「目前會依照標準規則這樣處理。」
  • 「如果有爭議,我可以協助請主管確認。」
  • 「我們會確保每位玩家的權益一致。」

(二)禁止使用之言語

  • 「你這手打錯了。」
  • 「我早就跟你說不要這樣打。」
  • 「他今天運氣比較好。」
  • 「你不要這麼激動。」

四、熟客互動界線

  • 熟客與新手適用相同規則與標準
  • 當玩家以交情要求特殊處理時,荷官應回應:

「為了對您和其他玩家公平,我們都必須照流程處理。」

  • 不因熟識關係而放寬規則或提供額外資訊

五、情緒與衝突管理

  • 玩家情緒激動時,優先保持語氣穩定、音量降低
  • 不與玩家爭辯、不提高音量、不表現不耐煩
  • 當情況超出荷官處理範圍,應立即通報主管介入

六、特殊情況處理

以下情況,荷官應立即提升專業距離並通知主管:

  • 牌局爭議或糾紛
  • 玩家情緒失控、言語挑釁
  • 涉及金錢、下注或規則爭議
  • 玩家因酒精影響判斷或行為異常

七、違反準則之處理

荷官如有以下行為,將依公司規定進行處置:

  • 偏袒玩家或影響牌局公平
  • 與玩家建立不當私人關係
  • 言行造成牌局衝突或客訴
  • 未依規定通報異常情況

八、行為準則核心共識

距離,保障公平;專業,建立信任。

荷官的中立,是牌局順利運作的基礎。

心法標題

服務心法2代目

預判力

提前預判客人需要的服務

有玩家接近櫃檯時需起身接待,不是坐在櫃台等候客人找你

玩家看起來再猶豫,可以主動提供給他一些建議

想預約甚麼時段神別?

共情能力

設身處地位玩家著想

站在玩家的角度去思考需求,玩家想要怎樣的服務

閱讀空氣

玩家感覺有點情緒時,不開玩笑

把自己該做的事情做好,展示自己的專業態度

該嚴肅的場合就該嚴肅展現專業

玩家在思考牌局避免打擾玩家(詢問編號,調桌)

專屬感

盡量記的客人ID,記錯也沒關西,禮貌詢問請問是XXXX嗎

至少讓玩家知道我們努力再給他更好的服務

溝通重點

熟記店內活動內容(每月新活動,常駐活動)

賽事資訊(賽事級別,盲注與時間,獎金計算)

新會員辦理辦法(需準備內容與新會優惠)

店內營業資訊(店內營業時間,現場桌況資訊)

當客人詢問時,能快速說出主要內容

幫客人辦理會員時,能以簡單明瞭的話語讓客人知道需要準備甚麼資料

並告知新會員優惠與店內資訊

客人電話詢問告知現場賽事狀況與可預約內容

遇到玩家有問題

先解決情緒:客人當下已經有情緒,不要直接跟客人講道理,先聆聽與安撫客人

再解決問題:理解問題所在,委婉地與客人解釋,並提出適合解決方案

給予補償:給予適量補償辦法,如玩家覺得不夠,可以跟他說幫他向上反映,會給他滿意的答覆

話術內容範例

請問有想報名甚麼級別?可以幫您約約看,滿四位可以開賽?

辦會員話術範例

請先幫我下載POKER FANS APP並幫我登入

看您方便用哪種登入方式

跟您要一下您的電話號碼

請問有帶證件嗎?跟您借一下(看年齡)

如為22歲以下可詢問是否為學生

輸入資料可順便請他開啟QR扣

跟您說明一下,新會員會酌收會員費200元

今天報名所有級別皆享服務費半價優惠

後面報名時再幫我先跟櫃檯說您是新會員

這樣服務費就有半價

服務心法(新版)

服務心法

第一節:服務的本質

服務的存在,

是為了讓現場可以順利運作。

只要有客人、有消費、有互動,

就一定需要有人協助、引導與維持秩序。

服務的角色,

不是改變規則,而是讓規則能被執行;

不是左右客人,而是確保流程順暢。

當服務到位,

現場自然穩定,

客人才能安心參與,

店家才能長期經營。

服務的本質又可分為利他、體驗、關係。

服務就像餐廳的帶位與點餐流程。

客人不是不能自己找位子、自己點餐,

而是有人引導,整個流程才不會卡住、吵雜或出錯。

這不是控制客人,而是讓現場更有效率。

第一段:利他

為何利他

以對方的利益為出發點

客人會來消費,肯定是帶著達成某種目的來

可能是想獲得娛樂,可能是想來賺取獎金

該如何讓客人消費同時,獲得自己想要的,及是店家所需要做的

第一項:確認玩家屬性

通過觀察、溝通、共情,確認客人的真實需求,讓服務更精准、更有溫度,有些客人就是想快速報名上桌, 那他追求的是快狠準,只需要讓他能用最快的方式完成報名即可,有些客人追求事先了解賽制不著急,那我們要先用最簡單扼要的方式與客人解說

確認玩家屬性,就像醫生看診前先問症狀。

同樣是來看醫生,有人只是小感冒,有人需要長期治療,

如果不先了解需求,就直接給藥,反而容易不適合。

第二項:如何針對不同玩家性格推薦賽事

推薦賽事,就像幫朋友選餐點。

不是菜單上哪道最貴、最熱門就點哪一道,

而是看對方現在餓不餓、能不能吃辣、想吃快一點還是慢慢享受。

在現場也是一樣。

不同玩家來到店內,狀態與目的都不相同,

推薦賽事前,必須先確認玩家屬性,

再提供「適合他的選擇」,而不是「我們想推的賽事」。

以實際情況來說:

  • 新手玩家,就像第一次來餐廳的人,

適合從份量剛好、口味清楚的餐點開始。

可推薦低級別賽事(如 1200),

讓玩家能體驗流程、享受樂趣,降低壓力。

  • 已有經驗的玩家,就像熟門熟路的老顧客,

對賽制與節奏已有理解,

可依照他的狀態推薦較高級別賽事(如 3400 以上),

滿足其挑戰性與競技需求。

第三項:常見錯誤探討

引導選擇,而不是替玩家做決定

在日常生活中,真正貼心的幫助,

不是「直接幫對方選好」,而是「讓對方更好做選擇」。

就像陪朋友去買鞋。

有的人是因為每天上班要久站,重視的是舒適度;

有的人是要跑步運動,重視的是支撐與回彈;

也有的人只是搭配穿搭,在乎的是外型好不好看。

如果不先了解用途,

一味推薦「這雙最貴、最多人買」,

結果很可能是——鞋很好,但不適合他。

在現場服務也是一樣。

我們的角色不是「推銷員」,

而是像一個懂行的朋友,

先協助玩家釐清:「你今天想要的是什麼?」

因此,推薦賽事時,

應該提供清楚的選項差異與可能結果,

讓玩家依照自己的狀態、心情與目的來決定,

而不是替他下判斷、替他承擔風險。

當玩家覺得:

「這是我自己選的,而且有人幫我想得很周到」,

信任感自然建立,

這才是真正的「利他」,也是長期關係的開始。

第二段:體驗

創造體驗

讓客人能夠常來,要讓客人在我們店家體驗到在別家體驗不到的事物

可能是我們的服務好或環境舒服,可能是我們的活動豐富,所以創造可以讓客人留下

深刻體驗是非常重要的

第一項:同理心的思考邏輯

同理心不是 「我覺得你需要什麼」,而是 「站在你的角度,我知道你當下最想要什麼」,這就像下雨天朋友來你家做客一樣。

你不會只顧著讓朋友進屋就完事,而是會先遞上干毛巾讓他擦去身上的雨水,再倒一杯溫熱的姜茶驅寒,而不是直接拉著他聊自己新買的東西。為什麼會這麼做?因為你淋過雨,知道渾身濕漉漉的難受;你也喝過涼颼颼的冷風,知道一杯熱茶有多暖。

做服務也是如此。看到客人抱著孩子進店,就像看到鄰居抱著哭鬧的寶寶出門買東西,你會主動搬來小凳子,遞上兒童玩具,而不是等著客人開口要;遇到客人皺著眉看菜單,就像看到同事對著復雜的報表犯愁,你會主動上前說 「這款是我們家的招牌,口味清淡不踩雷」,而不是站在一旁等他發問。

同理心的核心,就是把客人當成身邊的熟人、朋友,用 「如果我是他,我現在需要什麼」 的思路,去琢磨服務的細節。

第二項:思考客人的心態提供良好體驗

客人到店消費的心態,就像我們自己去參加一場期待已久的聚會,不同的心態,需要不同的 「招待方式」。

如果客人是 「趕時間的心態」:就像你上班快遲到了,順路買早餐的心情 —— 著急、怕耽誤事。這時的體驗就該是 「高效不拖沓」:不用多余的寒暄,直接點明核心服務內容,比如 「您要的套餐已經備好,加熱 3 分鐘就能帶走」,幫客人省下每一秒鐘。

如果客人是 「放松休閒的心態」:就像你周末約朋友去咖啡館小坐的心情 —— 想舒服、想享受慢時光。這時的體驗就該是 「舒服又貼心」:店裡的音樂放得輕柔些,座位安排得寬敞些,主動送上免費的檸檬水,偶爾聊兩句輕松的話題,讓客人覺得 「待在這裡真愜意」。

如果客人是 「糾結猶豫的心態」:就像你去買新衣服,挑來挑去拿不定主意的心情 —— 怕買錯、怕踩坑。這時的體驗就該是 「耐心給建議」:像陪閨蜜逛街一樣,幫他分析 「這款更適合您的需求」「這個性價比更高」,而不是催著他做決定,讓客人覺得 「你是真心幫我,不是只想賺我的錢」。

琢磨客人的心態,就像摸清聚會伙伴的喜好,有人愛熱鬧,有人喜安靜,順著他們的心意來,才能讓每個人都覺得 「這場聚會沒白來」。

第三項:常見問題與解決

服務中難免遇到問題,解決問題的思路,就像我們在家招待客人時,不小心打翻了水杯一樣 —— 先穩住局面,再彌補好感。以下是幾個常見問題的解決方法,用生活裡的小事打比方:

舉例一

客人等太久,面露不悅

就像你約好去朋友家吃飯,等了半小時菜還沒上桌,又餓又掃興

解決方法

  1. 先道歉,態度要誠懇,就像朋友道歉時說 「抱歉抱歉,讓你久等了」;

  2. 給點小補償,比如送一份小吃、一杯飲料,就像朋友給你遞上零食墊肚子;

  3. 及時反饋進度,比如 「您的餐品還有 5 分鐘就好,我去催一下後廚」,讓客人知道你在重視他的等待

舉例二

客人覺得產品不合心意,想退換

就像你買了一件衣服,回家試穿發現不合適,拿去店裡退換時,怕店員不給好臉色

解決方法

  1. 不推脫、不辯解,就像店員笑著說 「沒關系,不合適我們幫你換」;

  2. 主動幫客人找替代方案,比如 「這款不合適的話,您看看另一款,更符合您的需求」

  3. 全程態度溫和,不讓客人覺得 「退換貨是件麻煩事

舉例三

客人帶的孩子哭鬧不止,影響他人

就像你帶侄子去餐廳吃飯,孩子突然哭鬧,你又尷尬又手忙腳亂

解決方法

  1. 主動幫忙安撫,比如遞上小玩具、兒童貼紙,就像鄰桌的人幫你哄孩子;

  2. 提供便利條件,比如幫忙調整座位到安靜的角落,就像餐廳老板給你找了個方便的位置;

  3. 不要用異樣的眼光看待,讓客人覺得 「在這裡帶孩子,一點都不尷尬」

第三段:關係

延續關係

關係,就像常去的便利商店或早餐店。

不是因為東西特別便宜,

而是你知道流程、知道誰會服務你、知道來了不會出問題。

當客人對環境、流程與人員產生熟悉感,

自然會選擇再次回來,

也更願意配合現場規則,

整體運作就會變得順暢、穩定。

穩定的客人,

能讓現場節奏更好、溝通成本更低,

也能大幅減少誤會與衝突的發生。

透過一致且專業的服務,

讓客人感覺「這裡我熟、我安心」,

關係就會慢慢建立,

現場才能長期維持穩定運作。

第一項:維持關係與提升關係

維持關係是留住客人,讓客人對服務滿意、信任,願意再次選擇

堤身關係是深化綁定,讓客人對品牌有情感認同,主動推薦、長期復購,甚至成為高價值客戶。核心心法是「精准的超預期服務」,在客人的關鍵節點或隱性需求上創造驚喜。

維持關係,就是把每一次服務都做到一致。

客人不怕嚴格,

怕的是標準不一、今天一種說法、明天又一種。

重點是:

  • 規則說清楚
  • 流程帶正確
  • 該提醒就提醒

只要服務穩定,

客人就會信任現場,也願意長期配合。

第二項:提升關係並留住顧客心法

提升關係,是在不破壞公平的前提下,

多做一步貼心的提醒與協助。

例如:

  • 記得熟客的習慣
  • 提前提醒換桌、換錢、休息時間
  • 在關鍵時刻主動協助,避免問題發生

讓客人感覺:

「你不是特別照顧我,

而是很專業地照顧每一位客人。」

第三項:常見問題及錯誤

1️⃣ 只顧眼前,沒先說後面

像什麼情況?

就像你請朋友來家裡吃飯,

只說「來就好」,卻沒說「等等要自己洗碗」,

等朋友吃完才講,對方一定不爽。

現場常見錯誤

只幫客人解決現在的事,

卻沒先提醒接下來的規則或流程。

正確做法

先說清楚後面會發生什麼,

讓客人有心理準備,就不容易起衝突。

⸻

2️⃣ 熟客就比較隨便

像什麼情況?

就像常去的早餐店,

老闆今天算你便宜、明天算別人不算,

最後大家都會覺得「不公平」。

現場常見錯誤

因為是熟客,就跳過流程、放寬規定。

正確做法

規則一樣,但語氣可以更親切,

熟客要的是被尊重,不是破例。

⸻

3️⃣ 只安撫,沒解決

像什麼情況?

朋友跟你抱怨感情問題,

你只說「別生氣啦」,

但問題沒解決,下次還是會再吵。

現場常見錯誤

只想先把客人情緒壓下來,

卻沒有說清楚怎麼做才不會再發生。

正確做法

先安撫,再講清楚規則與解法,

讓客人知道「下次怎麼做比較好」。

⸻

4️⃣ 等人爆炸才處理

像什麼情況?

就像鍋子一直加熱,

你明明看到快滾了,卻不關火,

等溢出來才處理一定很麻煩。

現場常見錯誤

等客人臉臭、語氣差、開始抱怨才介入。

正確做法

看到客人開始不耐煩,

就主動關心、提前說明。

⸻

5️⃣ 問題都自己撐

像什麼情況?

就像迷路還硬走,

不問路只會越走越遠。

現場常見錯誤

怕麻煩主管、怕被覺得不會做,

結果小事拖成大事。

正確做法

不確定就馬上回報,

提早處理,事情通常都很簡單。

第二節:服務的核心思維

服務的目的,是在現場狀況不斷變化的情況下,

快速判斷、正確回應,並確保整體運作穩定。

要做到穩定的服務,

不能只靠熱情或經驗,

而是必須透過以下五個步驟,

讓每一次互動都有一致的判斷標準。

服務不是照本宣科,

而是在現場狀況不斷變化時,

能快速判斷、正確回應,讓整體運作穩定順暢。

就像在馬路上開車,

不是只會踩油門,

而是要會看路況、踩煞車、變換車道。

穩定的服務,

不能只靠熱情或經驗猜測,

而是要有一套一致的判斷方式,

讓每一次互動都不容易出錯。

第一段:確定需求

為什麼要先確定需求?

沒有先搞清楚需求就回應,

很容易做錯事、說錯話,甚至讓客人不開心。

就像朋友說:「我今天很累。」

你如果直接回:「那你去睡覺啊。」

但其實他只是想找人聊天。

👉 不是你回得快就好,而是要回得對。

第一項:確定需求的第一步

先完整了解客人要問或要做的是什麼

就像點餐時,

客人說「我要一個漢堡」,

你不能立刻去廚房,

而是要確認是牛肉、雞肉、單點還是套餐。

現場重點:

  • 讓客人把話說完
  • 不急著插話或下判斷
  • 注意客人的語氣與重點

第二項:針對第一步來了解玩家想法

用簡單的確認,避免誤會

就像導航一樣,

不確定方向時會再問一次:

「你是要走高速公路,還是走市區?」

現場可以這樣做:

  • 「你的意思是……對嗎?」
  • 「你比較在意的是哪一個?」
  • 「我確認一下,你現在想要的是……」

這不是囉嗦,

而是讓後面的服務更順。

第三項:常見錯誤及解決方法

1️⃣ 客人話還沒說完就急著回答

就像醫生還沒聽症狀,就先開藥。

👉 解法:先聽完,再回。

2️⃣ 用自己的經驗替客人做決定

就像你覺得辣很好吃,但對方怕辣。

👉 解法:用問的,不用猜的。

3️⃣ 沒確認就直接行動

就像剪頭髮只說「修一下」,結果剪太短。

👉 解法:關鍵動作前再確認一次。

4️⃣ 客人問 A,你回答 B

就像問幾點集合,你回地點在哪。

👉 解法:先抓問題重點再回答。

5️⃣ 不懂也硬回

就像迷路不問路,只會越走越遠。

👉 解法:不確定就說明需要確認。

第二段:精準回覆

何為精準回覆

精準回覆,

是根據客人的實際需求,

給出明確、正確、不多餘的回答。

不模糊、不猜測、不過度承諾,

讓客人清楚知道目前能做與不能做的事情

什麼是精準回覆?

精準回覆不是說很多,

而是說對重點。

就像客人問「廁所在哪」,

你不需要介紹整間店,

只要清楚指方向就好。

精準回覆的原則

精準回覆 =

✔ 根據實際需求

✔ 給出明確、正確的答案

✔ 不多、不亂、不模糊

避免:

  • 含糊其詞
  • 自己猜測
  • 過度承諾

讓客人清楚知道:

  • 現在能做什麼
  • 不能做什麼
  • 下一步是什麼

第一項:如何精準表達

就像教人搭捷運:

  • 不說一堆歷史
  • 只說「往哪走、坐幾站、在哪下」

現場表達重點:

  • 用簡單的話說明
  • 一次講一件事
  • 說完確認對方是否理解

第二項:說話的藝術

服務時說話的目的,

不是贏過客人,

而是讓事情順利解決、現場保持穩定。

就像跟家人溝通一樣,

話說得對,事情就簡單;

話說得硬,再小的事都會變大。

就像幫人指路:

不需要說很多,

只要說清楚、說對方向。

現場說話原則:

  • 語氣比內容重要
  • 先安撫情緒,再處理事情
  • 不用專業術語,說人聽得懂的話

遇到情緒較激動或沒有禮貌的客人,

不要被情緒帶著走。

就像小孩哭鬧,

你如果跟著大聲,只會更亂;

你越冷靜,對方越快穩下來。

現場做法:

  • 語速放慢
  • 音量降低
  • 用「我們一起想辦法」取代「規定就是這樣」

第三項:常見錯誤及解決方法

️1️⃣客人兇,你更兇

像火上加油,事情一定失控。

👉 解法:語氣降一階,情緒就會跟著降。

2️⃣ 急著解釋規定

就像朋友在抱怨,你卻一直講道理。

👉 解法:先認同感受,再說明規則。

3️⃣ 用否定開頭

「不行」「不能」「沒有」一出口就卡住。

👉 解法:先說能做的,再說限制。

第三段:主動服務

為何主動服務?

主動服務,

就是在問題還沒爆開前先處理。

就像看到水快滿出來,

先關水龍頭,

比等地板淹水再拖地輕鬆得多。

第一項:如何觀察玩家需要幫助

玩家不一定會開口,

但行為會透露訊號。

就像在餐廳:

一直翻菜單、四處張望,

通常不是在欣賞裝潢。

現場觀察重點:

  • 頻繁左右看
  • 停下動作發呆
  • 明顯焦躁或反覆確認事情

第二項:如何真正的幫助到玩家

幫助不是插手,

而是補到剛剛好的地方。

就像扶人過馬路,

不是拉著跑,

而是在他需要時扶一下。

現場做法:

  • 先問「需不需要幫忙」
  • 提供選項,不替他做決定
  • 協助後立刻退一步

第三項:適度的協助玩家

幫太多,會讓人不自在;

幫太少,又會被覺得冷漠。

就像教人騎腳踏車,

不能一直抓著,

也不能完全放手不管。

重點原則:

  • 幫一次,看反應
  • 對方穩了,就收手
  • 留給玩家空間

第四段:察言觀色

客人的反應,

很多時候不是事情本身,

而是當下情緒的累積。

就像天氣變化,

不是突然下雨,

而是早就烏雲密布。

第一項:觀察習慣

每位玩家都有自己的節奏。

有人喜歡安靜,

有人需要互動,

就像有人愛喝熱咖啡,有人只喝冰的。

現場原則:

  • 不用套同一種方式
  • 在能力範圍內配合
  • 不強迫改變對方習慣

第二項:情緒變化的訊號

情緒通常會先出現小變化。

就像手機快沒電,

一定會先跳出提醒。

常見訊號:

  • 語氣變短
  • 表情變僵
  • 動作變急

第三項:常見錯誤及避免方式

只看事情,不看情緒

像只修機器,不管人在不在意。

👉 解法:事情處理前,先穩情緒。

2️⃣ 覺得「他本來就這樣」

容易忽略即將發生的衝突。

👉 解法:異常就是提醒,不要習慣。

3️⃣ 等出事才處理

就像等火燒起來才找滅火器。

👉 解法:提早介入,小事就能解。

第五段:理性分析

為何要理性分析

現場問題和衝突隨時可能發生,

若憑情緒或主觀判斷,容易做錯決策。

理性分析讓每一次判斷都基於事實、規則與現場狀況,

保持公平與專業,維持現場秩序。

第一項:理解客人

不是同意客人的所有想法,

而是搞清楚他現在在意的是什麼。

就像朋友抱怨工作,

他有時不是要解決方案,

只是想被理解。

現場重點:

  • 客人生氣,不一定是因為事情
  • 很多時候是覺得「沒被在乎」
  • 先理解感受,事情才談得下去

👉 理解,是讓對方願意繼續溝通的第一步。

第二項:傾聽客人

傾聽不是等對方講完,

而是真的在聽重點。

就像聽人報地址,

如果只聽一半,

後面一定迷路。

正確傾聽方式:

  • 不急著插話
  • 抓關鍵字(在意什麼、卡在哪)
  • 用一句話重述確認

例如:

「我確認一下,你是擔心目前等候沒有進度對嗎?我馬上幫你看現在桌況。」

👉 先確認他的擔心,而不是解釋人手不足。

第三項:分析客人

分析客人,

不是貼標籤,

而是判斷現在該用哪一種方式應對。

就像看天氣穿衣服,

下雨就帶傘,

不是怪天氣不好。

分析三個重點:

  1. 他現在急不急

  2. 他是要效率,還是要被解釋

  3. 他是新手、熟客,還是情緒累積中

總結

先確認需求 → 精準回覆 → 主動服務 → 察言觀色 → 理性分析,現場才能穩定運作。

第三節:角色探討

在店內

大家的目標是一樣的:讓現場順、客人舒服、比賽順利進行。

但因為站的位置不同,

每個角色要注意的重點也不一樣。

只要角色認知錯亂,

現場就容易出現推責、誤判、客人不滿的狀況。

所以新人一定要先搞清楚:

👉 我是誰?我現在該做到哪裡?

現場判斷的基本觀念 ​

  • 不是「誰比較熱心」就能處理所有事
  • 不是「我覺得可以」就代表能答應客人
  • 每個角色都有界線與權限

角色清楚,

現場才會穩定運作。

角色分類說明 ​

我們將現場角色分為四類:

櫃檯|場控|荷官|外場人員

第一段:櫃檯(第一印象的關鍵角色)

櫃檯是客人踏進店裡第一個接觸到的人,

客人對這間店的第一印象,

通常就在這 1~3 分鐘內形成。

**櫃檯的核心任務 1.**讓客人「知道接下來要怎麼做」2.不讓客人站在那邊不知道要等什麼3.把複雜流程,用最簡單的方式說清楚實際工作情境舉例

情境一:新客人進門

客人常說:

「我是第一次來。」

櫃檯該做的不是一次講完所有規則,

而是先解決他眼前最困惑的事。

✅ 正確做法:

「沒問題~我先幫你辦會員,等等再跟你說今天有什麼可以玩。」

❌ 常見錯誤:

一口氣講完會員、賽制、費用、規定

→ 客人只會更緊張。

情境二:尖峰時段排隊

這時候櫃檯最重要的不是快,

而是穩。

  • 不要因為趕就口氣變差
  • 不要因為忙就不理人

一句話就能安定客人:

「我有看到你,等我一下馬上幫你處理」

櫃檯的服務界線

櫃檯可以:

  • 說明流程、賽制、費用
  • 協助報名、會員問題
  • 基本問題即時回覆

櫃檯不可以:

  • 私自更改規則
  • 答應「例外處理」
  • 幫客人做超出職權的決定

遇到不確定的狀況,

第一反應不是亂答,是請示。

第一項:入會與報名

就像第一次去健身房 ​

重點生活化理解
客人一開始最在意流程會不會很麻煩、要多久
正確做法先給「最簡單的一步」,其他之後再說
要避免一次講完所有規則、讓人壓力很大

✅ 關鍵心法

先讓人安心,再給資訊

第二項:活動與溝通

清楚每個月的新活動,並能流暢溝通是櫃檯人員的基本職能

店內活動是留住與增加客人的方式

能夠讓客人知道能因為店內活動得到獎品也能增加客人的來店意願

就像幫朋友推薦餐廳

重點生活化理解
好的推薦先問需求,再給選項
壞的推薦一口氣丟一堆資訊
正確節奏少量、剛好、對方聽得懂

✅ 關鍵心法

不是介紹最多,而是推薦最適合的

第三項:常見錯誤

櫃檯需要注意的地方也是很多,辦理會員須注意是否成年,報名時輸入的會員編號是否正確,報名時服務費是否有折扣都是櫃檯需要注意的

❌ 錯誤一:替對方做決定

🟡 像幫別人直接點餐

👉 正確:給選項,讓對方選

❌ 錯誤二:不知道也硬回答 ​

🟡 像亂指路害人迷路

👉 正確:不確定就查,誠實比快重要

❌ 錯誤三:對方急,你也急 ​

🟡 像地勤比旅客還慌

👉 正確:你穩,對方才會穩

櫃檯服務一句話總結(新人必記) ​

你不是在處理事情, 你是在陪一個人,完成一件他不熟的事。

第二段:場控

場控是維持賽事運作流暢的重要人物

在同時面對客人與賽事突發狀況需有效解決

熟讀TDA是最基本的基礎,在賽事桌發生任何違規,不公平之情況

場控須能合理做出判決

並且在荷官輪調上也需要有合理判斷,荷官的上桌時間與休息時間皆須做出合理安排

日常庶務也需要清楚知道(給獎金,開賽事,給碼備碼等等....)

流暢安排賽事,對於時間上的安排須非準確

隨時為下一場賽事做好準備,避免突然開啟的賽事手忙腳亂

第一項:賽事作業

熟知所有級別賽事內容是否正確(盲注與報名級別)

熟知賽事使用之計分牌顏色與數量數否正確

熟知平衡人數,調桌拆桌之作業

就像活動主持人+流程總管

重點生活化理解
場控在做什麼像婚禮主持人,確保流程不亂
核心任務每一個環節都有照時間、照順序走
要避免臨時亂改、沒講清楚就往下走

🟢 生活比喻

婚禮如果沒有主持人提醒「現在要進場了」,

現場一定亂成一團。

✅ 關鍵心法

流程順,現場就穩

第二項:裁判規範

熟悉tda規則,並能熟練使用在賽事中發生之任何情況

須保持中立,並能在保持賽事公平下做出最好的判決

就像打球時的裁判

重點生活化理解
場控的角色不是選邊站,是站在規則那邊
該做的事聽完雙方,照規則判斷
不該做的事因為誰比較兇就偏誰

🟢 生活比喻

打籃球時,

裁判如果因為某隊比較大聲就改判,

下一球一定吵更兇。

✅ 關鍵心法

公平比討好重要

第三項:時間規劃

依照公司規章,控制計分員 發牌與休息時間

依照現場員工數安排賽事與人力

就像規劃一天行程

重點生活化理解
場控要看什麼現在進度到哪、後面會不會卡
核心能力提早發現「快來不及了」
要避免等時間爆掉才處理

🟢 生活比喻

你出門旅遊,

如果發現景點逛太久,

就要立刻調整行程,

而不是等錯過火車才緊張。

✅ 關鍵心法

時間不是拿來追的,是拿來提前規劃的

場控最重要的三件事 ​

  • 🔹 流程清楚 → 現場不亂
  • 🔹 判斷一致 → 不會起爭議
  • 🔹 時間掌握 → 不會拖整場

總結 ​

場控不是處理最多事的人, 而是讓事情「不出事」的人。

第三段:荷官

荷官是與客人接觸時間最長的位置

客人來店消費有90趴的時間都在面對荷官

最基本的桌上技能與禮儀非常重要

能夠熟讀TDA對於荷官來說會更好

能夠快速處裡在桌上發生的小狀況

把荷官想成「餐廳的主廚+服務生+計時員」的綜合角色:既要專業、又要流暢,還要讓整桌客人安心。

第一項:上桌禮儀

保持禮貌,不能用情緒處理事情,發牌時口齒需清晰表達

讓玩家能知道目前比賽進行到哪裡

  • 儀容與姿態:制服整齊=餐廳制服乾淨;站姿穩、動作俐落=讓客人信任專業。
  • 開始前確認:如同點餐前確認人數與餐點,開局前確認人數、籌碼、盲注。

👉 重點:讓玩家一坐下來就覺得「這桌很安心」。

第二項:牌桌職能

強化自己在桌上的技術(洗射牌,攤碼點碼等....)

學習新的德州撲克賽制(奧瑪哈/BIG O)

發牌流程:依順序出菜,不能跳步、不能亂來。

  • 維持節奏:菜不能太慢也不能亂上=發牌節奏穩定、不拖延。
  • 公平執行規則:主廚照菜單做菜,荷官照規則執行,不看人、不偏心。

👉 重點:流程一致,桌上自然順。

第三項:常見錯誤

受玩家指示導致混亂與錯誤

計分員在桌上發生錯誤需保持冷靜,無須受玩家指示影響判斷,此時日常職能練習就很重要,冷靜判斷並一步步解決,如是自身無法解決的問題,可叫裁判協助解決

動作太快或太慢:像上菜用丟的或等太久,玩家體驗差。

  • 被玩家帶著跑:客人要求亂改菜色=玩家要求破例,都不該答應。
  • 忽略桌面狀況:忘了誰點了什麼=沒注意行動順序、籌碼量。

👉 改法:照SOP走,不急、不怕催。

第四段:外場人員

外場人員是現場中最先接觸到問題的人員。

能否即時給予協助,

往往決定問題會被化解,還是擴大。

外場人員的任務,

不是代替裁決或做出判斷,

而是在第一時間接住客人、穩定狀況、引導處理方向。

外場人員的角色定位(類比說明)

外場人員就像餐廳裡最先被客人叫住的服務生。

客人不會先找主廚或經理,而是先找你。

你怎麼接、怎麼回,

決定事情是「當下被安撫」,

還是「越吵越大,最後叫經理」。

你的工作不是決定誰對誰錯,

而是先把情緒接住、流程帶對。

第一項:第一時間回應,避免被忽略

看到或聽到客人有需求時,立刻回應

  • 讓客人知道「有人正在處理」
  • 就算不能馬上解決,也要先說明

✅ 正確做法:

「我幫你確認一下,請稍等一下。」

❌ 錯誤做法:

裝沒看到、等客人情緒變大才處理

生活化類比

就像你在餐廳舉手叫服務生,如果:

  • 服務生馬上看你一眼點頭

    👉 你會覺得「好,有人理我」

  • 完全沒反應

    👉 再好吃的餐點,心情都先扣分

外場人員的第一句話,

不是解決問題,

而是讓客人安心「有人正在處理」。

正確做法(類比版) ​

就像餐廳服務生說:

「我先幫你確認一下,馬上回來。」

放在我們協會就是:

「我幫你確認一下,請稍等一下。」

錯誤做法(類比版) ​

就像看到客人一直揮手卻裝忙:

  • 假裝沒看到
  • 想說等等再說
  • 希望問題自己消失

👉 通常只會變成「客人開始生氣」

第二項:快速釐清狀況,避免誤判

用簡短問題了解狀況

  • 發生什麼事
  • 跟規則、流程或設備有關嗎

⚠️ 不評論對錯、不站邊、不承諾結果

生活化類比

外場人員就像百貨公司客服,

不會一聽就說「這一定是你用錯」,

而是先問清楚狀況。

你要做的不是評論,

而是搞清楚問題屬於哪一類。

實際類比說法 ​

就像客服會問:

-「是商品問題,還是流程問題?」

-「剛剛發生什麼狀況?」

對應到現場可以是:

  • 發生什麼事?
  • 是規則、流程,還是設備相關?

⚠️ 重點類比:

你不是法官,

你只是把案件分類的人。

👉 不評論對錯

👉 不站任何一邊

👉 不先答應結果

第三項:提供即時協助,不越權處理

外場人員可協助的範圍包含:

  • 協助客人了解流程與規則方向
  • 引導客人等待或轉交正確人員
  • 協助維持現場秩序與情緒穩定

涉及裁決、規則判定或爭議時,

應立即通知主管或裁判處理,

避免自行判斷造成後續問題。

生活化類比

外場人員就像電影院現場工作人員:

  • 可以指引座位
  • 可以說明流程
  • 可以請主管來處理爭議

但不會自己改電影規則或票價。

外場人員可以做的(生活化舉例) ​

就像服務生可以:

  • 解釋菜單內容
  • 協助等候
  • 安撫情緒、維持秩序

在我們協會就是:

  • 協助客人了解流程與規則方向
  • 引導等待、轉交正確人員
  • 穩住現場氣氛,避免擴大衝突

不能做的事(類比版) ​

就像服務生不能自己決定退費、免單,

外場人員也不能:

  • 自行裁決規則
  • 私下給承諾
  • 自己判定輸贏對錯

👉 一旦涉及裁決、爭議

就立刻通知主管或裁判 避免後續更大的問題。

一句話總結 ​

外場人員不是來「解決所有問題」,

而是來「第一時間接住問題,帶對方向」。