Appearance
服務_ 智
確定需求對於一般玩家
分成四段:
① 需求確認(縮短對話、避免誤會)
「您目前考慮的是哪一個的級別」
② 說明選項
(一)如果玩家只是問:有哪些級別?
• 「我們目前的級別分為1200/3400/6600/11000/21500」
③ 協助判斷(避免玩家選錯級別)
你不決定、但你提供判斷方向 → 玩家不會覺得你主導或推他去高級別。
「通常會依照:您預計打的級別、喜好的節奏、以及人數空間來挑級別。」
Ø 如果玩家說不確定
「若您不確定,我會先建議您從3400開始,節奏和彈性比較平衡。」
「如果您想先觀察,也可以先看一局,看看節奏是否適合您。」
(保持中立、不推銷 → 感覺更專業)
④ 再確認
(一)確定玩家選擇的級別且報名完成
(二)確認一切就緒(籌碼、位卡、TIME BANK、摸彩券有交付給玩家)
此結尾的目的只有兩件事:一是確定玩家選擇、避免事後爭議;二是確認物品交付,確保流程完整。對於新手玩家,該如何讓玩家快速了解遊戲
荷官可於玩家入座前或開賽前主動說明:
「這是限時錦標賽,每位玩家起手籌碼相同,用兩張手牌加上桌上公共牌比大小。」
(有新手玩家加入時,荷官與現場服務人員會在旁協助說明與引導。)
玩家希望能夠快速復活上桌如何加快玩家報名速度:
詢問玩家是否需要重新報名,回報給櫃檯並準備好發放籌碼。 主動服務
目的:
維持場地品質
提高玩家參與度與回流意願
基本動作:
即時清理周邊垃圾(桌面、地面、飲料區)
主動推廣現場賽事與活動(但不干擾牌局)
觀察玩家狀態,而不是只站點
根據玩家區分需求及服務方式:
**新手玩家(第一次接觸德撲,不熟悉德撲規則)
服務目標:**
降低玩家初次參與的緊張感
協助玩家順利完成首次遊戲體驗,並願意再次參賽
服務重點:
主動詢問是否第一次玩(語氣自然,不審問)
簡要說明流程(發牌、下注順序、棄牌即可)
在非對局時段補充規則說明
提醒基本禮儀(輪到你再動作、籌碼怎麼放)
新客(本身就有經驗,熟悉德撲流程及規則) 服務目標:
快速融入場內節奏
對「樂玩」產生專業、舒服的印象
服務重點:
確認賽制、盲注、時間規則
主動介紹現場賽事、獎勵結構
協助快速入桌、不浪費時間
保持距離感,不多話
**舊客(有來過或固定會來的樂玩的玩家)
服務目標:**
維持關係
提高留場時間與回訪率
服務重點:
記得臉、記得ID(不必套交情)
提前告知賽事、熱門桌況
即時處理問題(換桌、補籌碼)
精準表達
對於新辦會員,如何表達加快辦會員速度對於裁判判決,需清晰 在與玩家溝通時,使用清楚、簡短、不造成誤解的說法,避免爭議、降低玩家不安感,並維持現場專業度。基本原則
• 一次只說一個重點
• 使用肯定句,不使用模糊說法
• 不加入個人情緒與意見
• 不與玩家爭辯新人溝通標準做法
✅ 正確範例:
「這一手判定為棄牌,因為行動時間已過。」
❌ 錯誤範例:
「我覺得你剛剛有點慢,所以可能不算。」規則與判決說明
• 只說官方規則內容
• 不使用「應該、可能、好像」等字眼
• 若玩家有疑問,轉交裁判處理
✅ 正確範例:
「依照規則,行動順序是由小盲開始。」
❌ 錯誤範例:
「平常大家都是這樣玩的。」
⸻
面對質疑時
• 重複規則,不重複情緒
• 不提高音量、不反駁語氣
• 必要時請裁判介入
標準話術:
「我先請裁判幫您確認,謝謝您的等待。」
⸻
玩家習性
新手玩家
常詢問流程與規則,動作較慢
容易因輸牌產生挫折感
👉 因應方式:主動提醒輪到順序、簡化說明,避免造成壓力
常客/老手
• 對流程熟悉,對規則與判決較在意
• 可能會挑細節或提出質疑
👉 因應方式:判決清楚、用詞一致,避免模糊解釋
情緒控管
情緒前兆辨識(預防比處理更重要)
提早觀察玩家是否出現語氣提高、動作變大、頻繁抱怨或影響他人行為,於情緒升高前即進行口頭提醒或流程引導,避免事態擴大。
荷官自身情緒管理
荷官於任何情況下須保持中立與專業,避免因玩家語氣或質疑而影響自身情緒反應,不以個人感受回應玩家。
保持微笑,遇到玩家情緒失控時情緒穩定**「降溫」三步驟 SOP:**
聆聽與確認(Acknowledge): 「稍微暫停一下,我理解您對這把牌/判決不滿意。」(先承接情緒)。
隔離與處理(Isolate): 若玩家持續咆哮,請主管(Floor)介入,將玩家請離牌桌一步溝通,避免影響整桌氣氛 。
專業判決(Adjudicate): 引用 TDA 規則進行冷靜判決,不帶私人情緒。
員工心理建設: 教育員工「客人的憤怒是對『輸錢』的發洩,不是針對你個人」。建立員工休息室的宣洩管道,避免員工帶著委屈上台。
衝突管理
衝突處理以「維持遊戲秩序、保障其他玩家權益、避免事態擴大」為首要目標。
☆先了解客人不爽的原因,再以專業的態度處理,以客人情緒為優先考量
大事化小,小事化無。 一、先穩場,不急著講規則
心法重點:情緒 > 事情 > 規則
當客人情緒激動時:
• ❌ 不馬上解釋規則
• ❌ 不急著糾正對錯
• ✅ 先讓客人「被聽見、被理解」
核心原則:
客人不爽,通常不是因為規則,而是因為「感覺被忽略或不公平」。
二、三步驟情緒安撫流程
STEP 1|了解不爽原因(開放式提問)
語氣要低、慢、穩
可用話術:
• 「我先了解一下,您現在最不舒服的點是什麼?」
• 「是不是這一手讓您覺得不太公平?」
• 「我怕我理解錯,您是在意的是__對嗎?」
👉 目的不是辯論,而是確認情緒來源
STEP 2|同理感受(不等於認錯)
先認感受,再談事情
可用話術:
• 「如果我是您,遇到這樣的情況也會不太舒服。」
• 「我懂,這種狀況真的會影響心情。」
• 「我知道您會生氣不是沒有原因。」
⚠️ 注意:
• 不說「我們規則本來就這樣」
• 不說「其他人都沒問題」
STEP 3|引導回解決方案
語氣轉為「一起處理」
可用話術:
• 「我們現在能幫您處理的是__,您看這樣是否可以?」
• 「這邊我可以幫您確認/調整到__」
• 「先讓牌局繼續進行,我再協助後續處理,好嗎?」
👉 給選項,比給命令有效
三、衝突中「一定要避免」的話
❌「規則就這樣,沒辦法」
❌「你剛剛沒有看清楚」
❌「大家都一樣」
❌「你不要這麼激動」
這些話會直接點燃衝突
四、專用降溫技巧
(實務很好用)
• 降低音量 = 降低對立
• 站側邊、不正面對峙
• 重複關鍵字:「我了解您在意的是__」
• 必要時轉交主管,但要說:
「我幫您請主管來一起處理,確保對您最公平。」
不是「我處理不了」
適度關係
荷官與玩家應保持專業互動,避免私下金錢往來、借貸或過度私人關係,以維護公平性與職業形象
一、角色定位 荷官為中立、公正的牌局管理者,負責維持牌局秩序、確保規則一致執行,不得以任何形式影響牌局結果或玩家決策。
二、基本行為原則
- 中立原則
• 對所有玩家一視同仁,不因熟識、身分或輸贏狀況而有差別對待
• 不偏袒、不站隊、不表態任何一方立場
- 專業距離原則
- 保持禮貌、友善,但避免過度熟絡而失禮貌
- 言行規範原則
- 不評論玩家打法、策略或輸贏結果
- 不對玩家的失誤、運氣或情緒作出評價
- 不嘲諷、不暗示、不影射任何玩家行為
三、溝通與互動規範
(一)可使用之言語
- 「我幫您確認一下流程/規則。」
- 「目前會依照標準規則這樣處理。」
- 「如果有爭議,我可以協助請主管確認。」
- 「我們會確保每位玩家的權益一致。」
(二)禁止使用之言語
- 「你這手打錯了。」
- 「我早就跟你說不要這樣打。」
- 「他今天運氣比較好。」
- 「你不要這麼激動。」
四、熟客互動界線
- 熟客與新手適用相同規則與標準
- 當玩家以交情要求特殊處理時,荷官應回應:
「為了對您和其他玩家公平,我們都必須照流程處理。」
- 不因熟識關係而放寬規則或提供額外資訊
五、情緒與衝突管理
- 玩家情緒激動時,優先保持語氣穩定、音量降低
- 不與玩家爭辯、不提高音量、不表現不耐煩
- 當情況超出荷官處理範圍,應立即通報主管介入
六、特殊情況處理
以下情況,荷官應立即提升專業距離並通知主管:
- 牌局爭議或糾紛
- 玩家情緒失控、言語挑釁
- 涉及金錢、下注或規則爭議
- 玩家因酒精影響判斷或行為異常
七、違反準則之處理
荷官如有以下行為,將依公司規定進行處置:
- 偏袒玩家或影響牌局公平
- 與玩家建立不當私人關係
- 言行造成牌局衝突或客訴
- 未依規定通報異常情況
八、行為準則核心共識
距離,保障公平;專業,建立信任。
荷官的中立,是牌局順利運作的基礎。
心法標題
服務心法2代目
預判力
提前預判客人需要的服務
有玩家接近櫃檯時需起身接待,不是坐在櫃台等候客人找你
玩家看起來再猶豫,可以主動提供給他一些建議
想預約甚麼時段神別?
共情能力
設身處地位玩家著想
站在玩家的角度去思考需求,玩家想要怎樣的服務
閱讀空氣
玩家感覺有點情緒時,不開玩笑
把自己該做的事情做好,展示自己的專業態度
該嚴肅的場合就該嚴肅展現專業
玩家在思考牌局避免打擾玩家(詢問編號,調桌)
專屬感
盡量記的客人ID,記錯也沒關西,禮貌詢問請問是XXXX嗎
至少讓玩家知道我們努力再給他更好的服務
溝通重點
熟記店內活動內容(每月新活動,常駐活動)
賽事資訊(賽事級別,盲注與時間,獎金計算)
新會員辦理辦法(需準備內容與新會優惠)
店內營業資訊(店內營業時間,現場桌況資訊)
當客人詢問時,能快速說出主要內容
幫客人辦理會員時,能以簡單明瞭的話語讓客人知道需要準備甚麼資料
並告知新會員優惠與店內資訊
客人電話詢問告知現場賽事狀況與可預約內容
遇到玩家有問題
先解決情緒:客人當下已經有情緒,不要直接跟客人講道理,先聆聽與安撫客人
再解決問題:理解問題所在,委婉地與客人解釋,並提出適合解決方案
給予補償:給予適量補償辦法,如玩家覺得不夠,可以跟他說幫他向上反映,會給他滿意的答覆
話術內容範例
請問有想報名甚麼級別?可以幫您約約看,滿四位可以開賽?
辦會員話術範例
請先幫我下載POKER FANS APP並幫我登入
看您方便用哪種登入方式
跟您要一下您的電話號碼
請問有帶證件嗎?跟您借一下(看年齡)
如為22歲以下可詢問是否為學生
輸入資料可順便請他開啟QR扣
跟您說明一下,新會員會酌收會員費200元
今天報名所有級別皆享服務費半價優惠
後面報名時再幫我先跟櫃檯說您是新會員
這樣服務費就有半價
服務心法(新版)
服務心法
第一節:服務的本質
服務的存在,
是為了讓現場可以順利運作。
只要有客人、有消費、有互動,
就一定需要有人協助、引導與維持秩序。
服務的角色,
不是改變規則,而是讓規則能被執行;
不是左右客人,而是確保流程順暢。
當服務到位,
現場自然穩定,
客人才能安心參與,
店家才能長期經營。
服務的本質又可分為利他、體驗、關係。
服務就像餐廳的帶位與點餐流程。
客人不是不能自己找位子、自己點餐,
而是有人引導,整個流程才不會卡住、吵雜或出錯。
這不是控制客人,而是讓現場更有效率。
第一段:利他
為何利他
以對方的利益為出發點
客人會來消費,肯定是帶著達成某種目的來
可能是想獲得娛樂,可能是想來賺取獎金
該如何讓客人消費同時,獲得自己想要的,及是店家所需要做的
第一項:確認玩家屬性
通過觀察、溝通、共情,確認客人的真實需求,讓服務更精准、更有溫度,有些客人就是想快速報名上桌, 那他追求的是快狠準,只需要讓他能用最快的方式完成報名即可,有些客人追求事先了解賽制不著急,那我們要先用最簡單扼要的方式與客人解說
確認玩家屬性,就像醫生看診前先問症狀。
同樣是來看醫生,有人只是小感冒,有人需要長期治療,
如果不先了解需求,就直接給藥,反而容易不適合。
第二項:如何針對不同玩家性格推薦賽事
推薦賽事,就像幫朋友選餐點。
不是菜單上哪道最貴、最熱門就點哪一道,
而是看對方現在餓不餓、能不能吃辣、想吃快一點還是慢慢享受。
在現場也是一樣。
不同玩家來到店內,狀態與目的都不相同,
推薦賽事前,必須先確認玩家屬性,
再提供「適合他的選擇」,而不是「我們想推的賽事」。
以實際情況來說:
- 新手玩家,就像第一次來餐廳的人,
適合從份量剛好、口味清楚的餐點開始。
可推薦低級別賽事(如 1200),
讓玩家能體驗流程、享受樂趣,降低壓力。
- 已有經驗的玩家,就像熟門熟路的老顧客,
對賽制與節奏已有理解,
可依照他的狀態推薦較高級別賽事(如 3400 以上),
滿足其挑戰性與競技需求。
第三項:常見錯誤探討
引導選擇,而不是替玩家做決定
在日常生活中,真正貼心的幫助,
不是「直接幫對方選好」,而是「讓對方更好做選擇」。
就像陪朋友去買鞋。
有的人是因為每天上班要久站,重視的是舒適度;
有的人是要跑步運動,重視的是支撐與回彈;
也有的人只是搭配穿搭,在乎的是外型好不好看。
如果不先了解用途,
一味推薦「這雙最貴、最多人買」,
結果很可能是——鞋很好,但不適合他。
在現場服務也是一樣。
我們的角色不是「推銷員」,
而是像一個懂行的朋友,
先協助玩家釐清:「你今天想要的是什麼?」
因此,推薦賽事時,
應該提供清楚的選項差異與可能結果,
讓玩家依照自己的狀態、心情與目的來決定,
而不是替他下判斷、替他承擔風險。
當玩家覺得:
「這是我自己選的,而且有人幫我想得很周到」,
信任感自然建立,
這才是真正的「利他」,也是長期關係的開始。
第二段:體驗
創造體驗
讓客人能夠常來,要讓客人在我們店家體驗到在別家體驗不到的事物
可能是我們的服務好或環境舒服,可能是我們的活動豐富,所以創造可以讓客人留下
深刻體驗是非常重要的
第一項:同理心的思考邏輯
同理心不是 「我覺得你需要什麼」,而是 「站在你的角度,我知道你當下最想要什麼」,這就像下雨天朋友來你家做客一樣。
你不會只顧著讓朋友進屋就完事,而是會先遞上干毛巾讓他擦去身上的雨水,再倒一杯溫熱的姜茶驅寒,而不是直接拉著他聊自己新買的東西。為什麼會這麼做?因為你淋過雨,知道渾身濕漉漉的難受;你也喝過涼颼颼的冷風,知道一杯熱茶有多暖。
做服務也是如此。看到客人抱著孩子進店,就像看到鄰居抱著哭鬧的寶寶出門買東西,你會主動搬來小凳子,遞上兒童玩具,而不是等著客人開口要;遇到客人皺著眉看菜單,就像看到同事對著復雜的報表犯愁,你會主動上前說 「這款是我們家的招牌,口味清淡不踩雷」,而不是站在一旁等他發問。
同理心的核心,就是把客人當成身邊的熟人、朋友,用 「如果我是他,我現在需要什麼」 的思路,去琢磨服務的細節。
第二項:思考客人的心態提供良好體驗
客人到店消費的心態,就像我們自己去參加一場期待已久的聚會,不同的心態,需要不同的 「招待方式」。
如果客人是 「趕時間的心態」:就像你上班快遲到了,順路買早餐的心情 —— 著急、怕耽誤事。這時的體驗就該是 「高效不拖沓」:不用多余的寒暄,直接點明核心服務內容,比如 「您要的套餐已經備好,加熱 3 分鐘就能帶走」,幫客人省下每一秒鐘。
如果客人是 「放松休閒的心態」:就像你周末約朋友去咖啡館小坐的心情 —— 想舒服、想享受慢時光。這時的體驗就該是 「舒服又貼心」:店裡的音樂放得輕柔些,座位安排得寬敞些,主動送上免費的檸檬水,偶爾聊兩句輕松的話題,讓客人覺得 「待在這裡真愜意」。
如果客人是 「糾結猶豫的心態」:就像你去買新衣服,挑來挑去拿不定主意的心情 —— 怕買錯、怕踩坑。這時的體驗就該是 「耐心給建議」:像陪閨蜜逛街一樣,幫他分析 「這款更適合您的需求」「這個性價比更高」,而不是催著他做決定,讓客人覺得 「你是真心幫我,不是只想賺我的錢」。
琢磨客人的心態,就像摸清聚會伙伴的喜好,有人愛熱鬧,有人喜安靜,順著他們的心意來,才能讓每個人都覺得 「這場聚會沒白來」。
第三項:常見問題與解決
服務中難免遇到問題,解決問題的思路,就像我們在家招待客人時,不小心打翻了水杯一樣 —— 先穩住局面,再彌補好感。以下是幾個常見問題的解決方法,用生活裡的小事打比方:
舉例一
客人等太久,面露不悅
就像你約好去朋友家吃飯,等了半小時菜還沒上桌,又餓又掃興
解決方法
先道歉,態度要誠懇,就像朋友道歉時說 「抱歉抱歉,讓你久等了」;
給點小補償,比如送一份小吃、一杯飲料,就像朋友給你遞上零食墊肚子;
及時反饋進度,比如 「您的餐品還有 5 分鐘就好,我去催一下後廚」,讓客人知道你在重視他的等待
舉例二
客人覺得產品不合心意,想退換
就像你買了一件衣服,回家試穿發現不合適,拿去店裡退換時,怕店員不給好臉色
解決方法
不推脫、不辯解,就像店員笑著說 「沒關系,不合適我們幫你換」;
主動幫客人找替代方案,比如 「這款不合適的話,您看看另一款,更符合您的需求」
全程態度溫和,不讓客人覺得 「退換貨是件麻煩事
舉例三
客人帶的孩子哭鬧不止,影響他人
就像你帶侄子去餐廳吃飯,孩子突然哭鬧,你又尷尬又手忙腳亂
解決方法
主動幫忙安撫,比如遞上小玩具、兒童貼紙,就像鄰桌的人幫你哄孩子;
提供便利條件,比如幫忙調整座位到安靜的角落,就像餐廳老板給你找了個方便的位置;
不要用異樣的眼光看待,讓客人覺得 「在這裡帶孩子,一點都不尷尬」
第三段:關係
延續關係
關係,就像常去的便利商店或早餐店。
不是因為東西特別便宜,
而是你知道流程、知道誰會服務你、知道來了不會出問題。
當客人對環境、流程與人員產生熟悉感,
自然會選擇再次回來,
也更願意配合現場規則,
整體運作就會變得順暢、穩定。
穩定的客人,
能讓現場節奏更好、溝通成本更低,
也能大幅減少誤會與衝突的發生。
透過一致且專業的服務,
讓客人感覺「這裡我熟、我安心」,
關係就會慢慢建立,
現場才能長期維持穩定運作。
第一項:維持關係與提升關係
維持關係是留住客人,讓客人對服務滿意、信任,願意再次選擇
堤身關係是深化綁定,讓客人對品牌有情感認同,主動推薦、長期復購,甚至成為高價值客戶。核心心法是「精准的超預期服務」,在客人的關鍵節點或隱性需求上創造驚喜。
維持關係,就是把每一次服務都做到一致。
客人不怕嚴格,
怕的是標準不一、今天一種說法、明天又一種。
重點是:
- 規則說清楚
- 流程帶正確
- 該提醒就提醒
只要服務穩定,
客人就會信任現場,也願意長期配合。
第二項:提升關係並留住顧客心法
提升關係,是在不破壞公平的前提下,
多做一步貼心的提醒與協助。
例如:
- 記得熟客的習慣
- 提前提醒換桌、換錢、休息時間
- 在關鍵時刻主動協助,避免問題發生
讓客人感覺:
「你不是特別照顧我,
而是很專業地照顧每一位客人。」
第三項:常見問題及錯誤
1️⃣ 只顧眼前,沒先說後面
像什麼情況?
就像你請朋友來家裡吃飯,
只說「來就好」,卻沒說「等等要自己洗碗」,
等朋友吃完才講,對方一定不爽。
現場常見錯誤
只幫客人解決現在的事,
卻沒先提醒接下來的規則或流程。
正確做法
先說清楚後面會發生什麼,
讓客人有心理準備,就不容易起衝突。
⸻
2️⃣ 熟客就比較隨便
像什麼情況?
就像常去的早餐店,
老闆今天算你便宜、明天算別人不算,
最後大家都會覺得「不公平」。
現場常見錯誤
因為是熟客,就跳過流程、放寬規定。
正確做法
規則一樣,但語氣可以更親切,
熟客要的是被尊重,不是破例。
⸻
3️⃣ 只安撫,沒解決
像什麼情況?
朋友跟你抱怨感情問題,
你只說「別生氣啦」,
但問題沒解決,下次還是會再吵。
現場常見錯誤
只想先把客人情緒壓下來,
卻沒有說清楚怎麼做才不會再發生。
正確做法
先安撫,再講清楚規則與解法,
讓客人知道「下次怎麼做比較好」。
⸻
4️⃣ 等人爆炸才處理
像什麼情況?
就像鍋子一直加熱,
你明明看到快滾了,卻不關火,
等溢出來才處理一定很麻煩。
現場常見錯誤
等客人臉臭、語氣差、開始抱怨才介入。
正確做法
看到客人開始不耐煩,
就主動關心、提前說明。
⸻
5️⃣ 問題都自己撐
像什麼情況?
就像迷路還硬走,
不問路只會越走越遠。
現場常見錯誤
怕麻煩主管、怕被覺得不會做,
結果小事拖成大事。
正確做法
不確定就馬上回報,
提早處理,事情通常都很簡單。
第二節:服務的核心思維
服務的目的,是在現場狀況不斷變化的情況下,
快速判斷、正確回應,並確保整體運作穩定。
要做到穩定的服務,
不能只靠熱情或經驗,
而是必須透過以下五個步驟,
讓每一次互動都有一致的判斷標準。
服務不是照本宣科,
而是在現場狀況不斷變化時,
能快速判斷、正確回應,讓整體運作穩定順暢。
就像在馬路上開車,
不是只會踩油門,
而是要會看路況、踩煞車、變換車道。
穩定的服務,
不能只靠熱情或經驗猜測,
而是要有一套一致的判斷方式,
讓每一次互動都不容易出錯。
第一段:確定需求
為什麼要先確定需求?
沒有先搞清楚需求就回應,
很容易做錯事、說錯話,甚至讓客人不開心。
就像朋友說:「我今天很累。」
你如果直接回:「那你去睡覺啊。」
但其實他只是想找人聊天。
👉 不是你回得快就好,而是要回得對。
第一項:確定需求的第一步
先完整了解客人要問或要做的是什麼
就像點餐時,
客人說「我要一個漢堡」,
你不能立刻去廚房,
而是要確認是牛肉、雞肉、單點還是套餐。
現場重點:
- 讓客人把話說完
- 不急著插話或下判斷
- 注意客人的語氣與重點
第二項:針對第一步來了解玩家想法
用簡單的確認,避免誤會
就像導航一樣,
不確定方向時會再問一次:
「你是要走高速公路,還是走市區?」
現場可以這樣做:
- 「你的意思是……對嗎?」
- 「你比較在意的是哪一個?」
- 「我確認一下,你現在想要的是……」
這不是囉嗦,
而是讓後面的服務更順。
第三項:常見錯誤及解決方法
1️⃣ 客人話還沒說完就急著回答
就像醫生還沒聽症狀,就先開藥。
👉 解法:先聽完,再回。
2️⃣ 用自己的經驗替客人做決定
就像你覺得辣很好吃,但對方怕辣。
👉 解法:用問的,不用猜的。
3️⃣ 沒確認就直接行動
就像剪頭髮只說「修一下」,結果剪太短。
👉 解法:關鍵動作前再確認一次。
4️⃣ 客人問 A,你回答 B
就像問幾點集合,你回地點在哪。
👉 解法:先抓問題重點再回答。
5️⃣ 不懂也硬回
就像迷路不問路,只會越走越遠。
👉 解法:不確定就說明需要確認。
第二段:精準回覆
何為精準回覆
精準回覆,
是根據客人的實際需求,
給出明確、正確、不多餘的回答。
不模糊、不猜測、不過度承諾,
讓客人清楚知道目前能做與不能做的事情
什麼是精準回覆?
精準回覆不是說很多,
而是說對重點。
就像客人問「廁所在哪」,
你不需要介紹整間店,
只要清楚指方向就好。
精準回覆的原則
精準回覆 =
✔ 根據實際需求
✔ 給出明確、正確的答案
✔ 不多、不亂、不模糊
避免:
- 含糊其詞
- 自己猜測
- 過度承諾
讓客人清楚知道:
- 現在能做什麼
- 不能做什麼
- 下一步是什麼
第一項:如何精準表達
就像教人搭捷運:
- 不說一堆歷史
- 只說「往哪走、坐幾站、在哪下」
現場表達重點:
- 用簡單的話說明
- 一次講一件事
- 說完確認對方是否理解
第二項:說話的藝術
服務時說話的目的,
不是贏過客人,
而是讓事情順利解決、現場保持穩定。
就像跟家人溝通一樣,
話說得對,事情就簡單;
話說得硬,再小的事都會變大。
就像幫人指路:
不需要說很多,
只要說清楚、說對方向。
現場說話原則:
- 語氣比內容重要
- 先安撫情緒,再處理事情
- 不用專業術語,說人聽得懂的話
遇到情緒較激動或沒有禮貌的客人,
不要被情緒帶著走。
就像小孩哭鬧,
你如果跟著大聲,只會更亂;
你越冷靜,對方越快穩下來。
現場做法:
- 語速放慢
- 音量降低
- 用「我們一起想辦法」取代「規定就是這樣」
第三項:常見錯誤及解決方法
️1️⃣客人兇,你更兇
像火上加油,事情一定失控。
👉 解法:語氣降一階,情緒就會跟著降。
2️⃣ 急著解釋規定
就像朋友在抱怨,你卻一直講道理。
👉 解法:先認同感受,再說明規則。
3️⃣ 用否定開頭
「不行」「不能」「沒有」一出口就卡住。
👉 解法:先說能做的,再說限制。
第三段:主動服務
為何主動服務?
主動服務,
就是在問題還沒爆開前先處理。
就像看到水快滿出來,
先關水龍頭,
比等地板淹水再拖地輕鬆得多。
第一項:如何觀察玩家需要幫助
玩家不一定會開口,
但行為會透露訊號。
就像在餐廳:
一直翻菜單、四處張望,
通常不是在欣賞裝潢。
現場觀察重點:
- 頻繁左右看
- 停下動作發呆
- 明顯焦躁或反覆確認事情
第二項:如何真正的幫助到玩家
幫助不是插手,
而是補到剛剛好的地方。
就像扶人過馬路,
不是拉著跑,
而是在他需要時扶一下。
現場做法:
- 先問「需不需要幫忙」
- 提供選項,不替他做決定
- 協助後立刻退一步
第三項:適度的協助玩家
幫太多,會讓人不自在;
幫太少,又會被覺得冷漠。
就像教人騎腳踏車,
不能一直抓著,
也不能完全放手不管。
重點原則:
- 幫一次,看反應
- 對方穩了,就收手
- 留給玩家空間
第四段:察言觀色
客人的反應,
很多時候不是事情本身,
而是當下情緒的累積。
就像天氣變化,
不是突然下雨,
而是早就烏雲密布。
第一項:觀察習慣
每位玩家都有自己的節奏。
有人喜歡安靜,
有人需要互動,
就像有人愛喝熱咖啡,有人只喝冰的。
現場原則:
- 不用套同一種方式
- 在能力範圍內配合
- 不強迫改變對方習慣
第二項:情緒變化的訊號
情緒通常會先出現小變化。
就像手機快沒電,
一定會先跳出提醒。
常見訊號:
- 語氣變短
- 表情變僵
- 動作變急
第三項:常見錯誤及避免方式
只看事情,不看情緒
像只修機器,不管人在不在意。
👉 解法:事情處理前,先穩情緒。
2️⃣ 覺得「他本來就這樣」
容易忽略即將發生的衝突。
👉 解法:異常就是提醒,不要習慣。
3️⃣ 等出事才處理
就像等火燒起來才找滅火器。
👉 解法:提早介入,小事就能解。
第五段:理性分析
為何要理性分析
現場問題和衝突隨時可能發生,
若憑情緒或主觀判斷,容易做錯決策。
理性分析讓每一次判斷都基於事實、規則與現場狀況,
保持公平與專業,維持現場秩序。
第一項:理解客人
不是同意客人的所有想法,
而是搞清楚他現在在意的是什麼。
就像朋友抱怨工作,
他有時不是要解決方案,
只是想被理解。
現場重點:
- 客人生氣,不一定是因為事情
- 很多時候是覺得「沒被在乎」
- 先理解感受,事情才談得下去
👉 理解,是讓對方願意繼續溝通的第一步。
第二項:傾聽客人
傾聽不是等對方講完,
而是真的在聽重點。
就像聽人報地址,
如果只聽一半,
後面一定迷路。
正確傾聽方式:
- 不急著插話
- 抓關鍵字(在意什麼、卡在哪)
- 用一句話重述確認
例如:
「我確認一下,你是擔心目前等候沒有進度對嗎?我馬上幫你看現在桌況。」
👉 先確認他的擔心,而不是解釋人手不足。
第三項:分析客人
分析客人,
不是貼標籤,
而是判斷現在該用哪一種方式應對。
就像看天氣穿衣服,
下雨就帶傘,
不是怪天氣不好。
分析三個重點:
他現在急不急
他是要效率,還是要被解釋
他是新手、熟客,還是情緒累積中
總結
先確認需求 → 精準回覆 → 主動服務 → 察言觀色 → 理性分析,現場才能穩定運作。
第三節:角色探討
在店內
大家的目標是一樣的:讓現場順、客人舒服、比賽順利進行。
但因為站的位置不同,
每個角色要注意的重點也不一樣。
只要角色認知錯亂,
現場就容易出現推責、誤判、客人不滿的狀況。
所以新人一定要先搞清楚:
👉 我是誰?我現在該做到哪裡?
現場判斷的基本觀念
- 不是「誰比較熱心」就能處理所有事
- 不是「我覺得可以」就代表能答應客人
- 每個角色都有界線與權限
角色清楚,
現場才會穩定運作。
角色分類說明
我們將現場角色分為四類:
櫃檯|場控|荷官|外場人員
第一段:櫃檯(第一印象的關鍵角色)
櫃檯是客人踏進店裡第一個接觸到的人,
客人對這間店的第一印象,
通常就在這 1~3 分鐘內形成。
**櫃檯的核心任務 1.**讓客人「知道接下來要怎麼做」2.不讓客人站在那邊不知道要等什麼3.把複雜流程,用最簡單的方式說清楚實際工作情境舉例
情境一:新客人進門
客人常說:
「我是第一次來。」
櫃檯該做的不是一次講完所有規則,
而是先解決他眼前最困惑的事。
✅ 正確做法:
「沒問題~我先幫你辦會員,等等再跟你說今天有什麼可以玩。」
❌ 常見錯誤:
一口氣講完會員、賽制、費用、規定
→ 客人只會更緊張。
情境二:尖峰時段排隊
這時候櫃檯最重要的不是快,
而是穩。
- 不要因為趕就口氣變差
- 不要因為忙就不理人
一句話就能安定客人:
「我有看到你,等我一下馬上幫你處理」
櫃檯的服務界線
櫃檯可以:
- 說明流程、賽制、費用
- 協助報名、會員問題
- 基本問題即時回覆
櫃檯不可以:
- 私自更改規則
- 答應「例外處理」
- 幫客人做超出職權的決定
遇到不確定的狀況,
第一反應不是亂答,是請示。
第一項:入會與報名
就像第一次去健身房
| 重點 | 生活化理解 |
|---|---|
| 客人一開始最在意 | 流程會不會很麻煩、要多久 |
| 正確做法 | 先給「最簡單的一步」,其他之後再說 |
| 要避免 | 一次講完所有規則、讓人壓力很大 |
✅ 關鍵心法
先讓人安心,再給資訊
第二項:活動與溝通
清楚每個月的新活動,並能流暢溝通是櫃檯人員的基本職能
店內活動是留住與增加客人的方式
能夠讓客人知道能因為店內活動得到獎品也能增加客人的來店意願
就像幫朋友推薦餐廳
| 重點 | 生活化理解 |
|---|---|
| 好的推薦 | 先問需求,再給選項 |
| 壞的推薦 | 一口氣丟一堆資訊 |
| 正確節奏 | 少量、剛好、對方聽得懂 |
✅ 關鍵心法
不是介紹最多,而是推薦最適合的
第三項:常見錯誤
櫃檯需要注意的地方也是很多,辦理會員須注意是否成年,報名時輸入的會員編號是否正確,報名時服務費是否有折扣都是櫃檯需要注意的
❌ 錯誤一:替對方做決定
🟡 像幫別人直接點餐
👉 正確:給選項,讓對方選
❌ 錯誤二:不知道也硬回答
🟡 像亂指路害人迷路
👉 正確:不確定就查,誠實比快重要
❌ 錯誤三:對方急,你也急
🟡 像地勤比旅客還慌
👉 正確:你穩,對方才會穩
櫃檯服務一句話總結(新人必記)
你不是在處理事情, 你是在陪一個人,完成一件他不熟的事。
第二段:場控
場控是維持賽事運作流暢的重要人物
在同時面對客人與賽事突發狀況需有效解決
熟讀TDA是最基本的基礎,在賽事桌發生任何違規,不公平之情況
場控須能合理做出判決
並且在荷官輪調上也需要有合理判斷,荷官的上桌時間與休息時間皆須做出合理安排
日常庶務也需要清楚知道(給獎金,開賽事,給碼備碼等等....)
流暢安排賽事,對於時間上的安排須非準確
隨時為下一場賽事做好準備,避免突然開啟的賽事手忙腳亂
第一項:賽事作業
熟知所有級別賽事內容是否正確(盲注與報名級別)
熟知賽事使用之計分牌顏色與數量數否正確
熟知平衡人數,調桌拆桌之作業
就像活動主持人+流程總管
| 重點 | 生活化理解 |
|---|---|
| 場控在做什麼 | 像婚禮主持人,確保流程不亂 |
| 核心任務 | 每一個環節都有照時間、照順序走 |
| 要避免 | 臨時亂改、沒講清楚就往下走 |
🟢 生活比喻
婚禮如果沒有主持人提醒「現在要進場了」,
現場一定亂成一團。
✅ 關鍵心法
流程順,現場就穩
第二項:裁判規範
熟悉tda規則,並能熟練使用在賽事中發生之任何情況
須保持中立,並能在保持賽事公平下做出最好的判決
就像打球時的裁判
| 重點 | 生活化理解 |
|---|---|
| 場控的角色 | 不是選邊站,是站在規則那邊 |
| 該做的事 | 聽完雙方,照規則判斷 |
| 不該做的事 | 因為誰比較兇就偏誰 |
🟢 生活比喻
打籃球時,
裁判如果因為某隊比較大聲就改判,
下一球一定吵更兇。
✅ 關鍵心法
公平比討好重要
第三項:時間規劃
依照公司規章,控制計分員 發牌與休息時間
依照現場員工數安排賽事與人力
就像規劃一天行程
| 重點 | 生活化理解 |
|---|---|
| 場控要看什麼 | 現在進度到哪、後面會不會卡 |
| 核心能力 | 提早發現「快來不及了」 |
| 要避免 | 等時間爆掉才處理 |
🟢 生活比喻
你出門旅遊,
如果發現景點逛太久,
就要立刻調整行程,
而不是等錯過火車才緊張。
✅ 關鍵心法
時間不是拿來追的,是拿來提前規劃的
場控最重要的三件事
- 🔹 流程清楚 → 現場不亂
- 🔹 判斷一致 → 不會起爭議
- 🔹 時間掌握 → 不會拖整場
總結
場控不是處理最多事的人, 而是讓事情「不出事」的人。
第三段:荷官
荷官是與客人接觸時間最長的位置
客人來店消費有90趴的時間都在面對荷官
最基本的桌上技能與禮儀非常重要
能夠熟讀TDA對於荷官來說會更好
能夠快速處裡在桌上發生的小狀況
把荷官想成「餐廳的主廚+服務生+計時員」的綜合角色:既要專業、又要流暢,還要讓整桌客人安心。
第一項:上桌禮儀
保持禮貌,不能用情緒處理事情,發牌時口齒需清晰表達
讓玩家能知道目前比賽進行到哪裡
- 儀容與姿態:制服整齊=餐廳制服乾淨;站姿穩、動作俐落=讓客人信任專業。
- 開始前確認:如同點餐前確認人數與餐點,開局前確認人數、籌碼、盲注。
👉 重點:讓玩家一坐下來就覺得「這桌很安心」。
第二項:牌桌職能
強化自己在桌上的技術(洗射牌,攤碼點碼等....)
學習新的德州撲克賽制(奧瑪哈/BIG O)
發牌流程:依順序出菜,不能跳步、不能亂來。
- 維持節奏:菜不能太慢也不能亂上=發牌節奏穩定、不拖延。
- 公平執行規則:主廚照菜單做菜,荷官照規則執行,不看人、不偏心。
👉 重點:流程一致,桌上自然順。
第三項:常見錯誤
受玩家指示導致混亂與錯誤
計分員在桌上發生錯誤需保持冷靜,無須受玩家指示影響判斷,此時日常職能練習就很重要,冷靜判斷並一步步解決,如是自身無法解決的問題,可叫裁判協助解決
動作太快或太慢:像上菜用丟的或等太久,玩家體驗差。
- 被玩家帶著跑:客人要求亂改菜色=玩家要求破例,都不該答應。
- 忽略桌面狀況:忘了誰點了什麼=沒注意行動順序、籌碼量。
👉 改法:照SOP走,不急、不怕催。
第四段:外場人員
外場人員是現場中最先接觸到問題的人員。
能否即時給予協助,
往往決定問題會被化解,還是擴大。
外場人員的任務,
不是代替裁決或做出判斷,
而是在第一時間接住客人、穩定狀況、引導處理方向。
外場人員的角色定位(類比說明)
外場人員就像餐廳裡最先被客人叫住的服務生。
客人不會先找主廚或經理,而是先找你。
你怎麼接、怎麼回,
決定事情是「當下被安撫」,
還是「越吵越大,最後叫經理」。
你的工作不是決定誰對誰錯,
而是先把情緒接住、流程帶對。
第一項:第一時間回應,避免被忽略
看到或聽到客人有需求時,立刻回應
- 讓客人知道「有人正在處理」
- 就算不能馬上解決,也要先說明
✅ 正確做法:
「我幫你確認一下,請稍等一下。」
❌ 錯誤做法:
裝沒看到、等客人情緒變大才處理
生活化類比
就像你在餐廳舉手叫服務生,如果:
服務生馬上看你一眼點頭
👉 你會覺得「好,有人理我」
完全沒反應
👉 再好吃的餐點,心情都先扣分
外場人員的第一句話,
不是解決問題,
而是讓客人安心「有人正在處理」。
正確做法(類比版)
就像餐廳服務生說:
「我先幫你確認一下,馬上回來。」
放在我們協會就是:
「我幫你確認一下,請稍等一下。」
錯誤做法(類比版)
就像看到客人一直揮手卻裝忙:
- 假裝沒看到
- 想說等等再說
- 希望問題自己消失
👉 通常只會變成「客人開始生氣」
第二項:快速釐清狀況,避免誤判
用簡短問題了解狀況
- 發生什麼事
- 跟規則、流程或設備有關嗎
⚠️ 不評論對錯、不站邊、不承諾結果
生活化類比
外場人員就像百貨公司客服,
不會一聽就說「這一定是你用錯」,
而是先問清楚狀況。
你要做的不是評論,
而是搞清楚問題屬於哪一類。
實際類比說法
就像客服會問:
-「是商品問題,還是流程問題?」
-「剛剛發生什麼狀況?」
對應到現場可以是:
- 發生什麼事?
- 是規則、流程,還是設備相關?
⚠️ 重點類比:
你不是法官,
你只是把案件分類的人。
👉 不評論對錯
👉 不站任何一邊
👉 不先答應結果
第三項:提供即時協助,不越權處理
外場人員可協助的範圍包含:
- 協助客人了解流程與規則方向
- 引導客人等待或轉交正確人員
- 協助維持現場秩序與情緒穩定
涉及裁決、規則判定或爭議時,
應立即通知主管或裁判處理,
避免自行判斷造成後續問題。
生活化類比
外場人員就像電影院現場工作人員:
- 可以指引座位
- 可以說明流程
- 可以請主管來處理爭議
但不會自己改電影規則或票價。
外場人員可以做的(生活化舉例)
就像服務生可以:
- 解釋菜單內容
- 協助等候
- 安撫情緒、維持秩序
在我們協會就是:
- 協助客人了解流程與規則方向
- 引導等待、轉交正確人員
- 穩住現場氣氛,避免擴大衝突
不能做的事(類比版)
就像服務生不能自己決定退費、免單,
外場人員也不能:
- 自行裁決規則
- 私下給承諾
- 自己判定輸贏對錯
👉 一旦涉及裁決、爭議
就立刻通知主管或裁判 避免後續更大的問題。
一句話總結
外場人員不是來「解決所有問題」,
而是來「第一時間接住問題,帶對方向」。